Netflix ahora apuesta por entrar al mundo de los videojuegos

Netflix

Los magnates de los medios de transmisión de Netflix saben que el contenido debe volverse más diverso para mantener sus clientes potenciales. Por ello, han decidido apostar por la industria de los videojuegos y están considerando la posibilidad de ofrecer contenido propio a partir de 2022.

Una fuente confirmó que el nuevo videojuego de Netflix estaría disponible al precio actual, pero que aparecerá como un nuevo género de programación. Esto es parecido a lo que vienen haciendo con los documentales y especiales de stand-up (comedias).

Según la agencia, la empresa actual está ultimando los detalles, por lo que no se ha concretado la decisión, pero no hay planes de cobrar por más contenido.

Netflix tendrá un mercado complicado al tener que competir con titanes de los videojuegos

Netflix tiene que competir con otros gigantes multimillonarios líderes en la industria como Xbox, Sony, Activision Blizzard y Ubisoft. Según la consultora estadounidense Newzoo, se espera que las ventas totales de este año superen los 189 millones de euros (1,14 mil millones de euros solo en España).

Además, el mercado se está posicionando hacia el dispositivo más popular, que es el teléfono móvil. Solo el año pasado, el gasto en videojuegos móviles alcanzó los $ 86 mil millones, superando las consolas ($ 51 mil millones) y las computadoras ($ 37 mil millones).

Es posible que los mayores competidores de Netflix no sean las grandes empresas de videojuegos, sino otras plataformas digitales como Twitch. La exitosa plataforma de transmisión de Amazon tiene un carrusel de juegos sin fin, que transmite todo tipo de juegos y personas, con programas influyentes. Estos van más allá de los videojuegos y cubren una amplia gama de temas.

Aparte, deben competir con que Twitch se está volviendo cada vez más popular en los últimos años. Según un estudio de Streamlabs, el tiempo de visualización en la plataforma aumentó en un 67,36% de 11 mil millones de horas en 2019 a 18 mil millones de horas en 2020. Aparte, se prevé que seguirá aumentando.

Twitch tiene más del 73% de la participación de mercado, aunque los gigantes tecnológicos amenazaron con poner fin al control. Pero, esto no es fácil para ellos. Facebook Gaming y YouTube Gaming de Google han intentado derrocarle pero no lo han logrado.

Lo que hasta ahora ha logrado Netflix

Según el último informe de audiencia de Nielsen Holdings, Netflix, que actualmente tiene el 25% del mercado de televisión y cerca de 183 millones de suscriptores, entrará en escena contra Twitch. La difícil tarea es informada por el CEO Greg Peters, dirigido por Mike Verdu, quien se une al Vicepresidente de Desarrollo de Juegos.

La ventaja es que este último tiene mucha experiencia trabajando para una empresa de artes electrónicas. Además, Zynga ha desarrollado videojuegos de gran éxito como "TheSims" y "Plantsvs.Zombies". También está creando videojuegos en Facebook y para OculusVR de Facebook.

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